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英伟达宣布开源物理仿真引擎PhysX

2018/12/13 8:03:00雷锋网关键字:英伟达,物理,引擎,仿真

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物理仿真引擎的感化,是让虚拟天下中的物体运动相符真实天下的物理定律,常常用于游戏领域,以便让画面看起来更富有真实感。PhysX 是由英伟达提出的物理仿真引擎,其物理模拟谋略由专门加速芯片 GPU 来进行处置惩罚,在节省 CPU 包袱的同时还能将物理运算效能成倍提升,由此带来加倍相符真实天下的物理效果。

近日,英伟达在官博发布正式开源被誉为‘市道市面最强大年夜物理仿真引擎’的 PhysX,除了广泛利用于游戏殊效的提升,该引擎还能为 AI 、机械人与谋略机视觉技巧、自动驾驶与高机能谋略供给支持。

物理仿真引擎的感化,是让虚拟天下中的物体运动相符真实天下的物理定律,常常用于游戏领域,以便让画面看起来更富有真实感。PhysX 是由英伟达提出的物理仿真引擎,其物理模拟谋略由专门加速芯片 GPU 来进行处置惩罚,在节省 CPU 包袱的同时还能将物理运算效能成倍提升,由此带来加倍相符真实天下的物理效果。

跟着 AI 期间的光降,该技巧徐徐渗透至游戏以外的领域,在推动 AI 领域的进步方面取得告终果。‘我们在这个领域持续投入了十多年,以求能经由过程更逼真的要领来模拟这个天下,这些还在持续进行中的钻研和开拓事情可以满意机械人与自动驾驶领域从业人士的需求。’在昨日发布开源的博文中,英伟达的开拓团队具体枚举了 PhysX 所能供给支持的场景:

在 AI 根基研发中,钻研职员必要合成数据(这些数据被视作真实天下的表征)来练习神经收集;

在机械人领域,钻研职员必要在仿真情况中练习并培养机械人的感知思维;

在自动驾驶领域,PhysX 可以让车辆在还原现实驾驶情况的模拟器中行驶数百万公里;

在游戏领域,PhysX 使得高效且精致的视觉动画制作成为可能;

高机能谋略方面,物理仿真功能如今可以在机能更强大年夜、保真度更高的机械上被运行。

颠末开源后,PhysX 将成为业内独逐一个兼顾了 GPU 加速谋略和大年夜型虚拟情况处置惩罚的免费物理仿真技巧规划。必要强调的是,PhysX 的 SDK 必须在 BSD 3 许可下应用,得到许可平台包括 iOS、Mac OS X、安卓(2.2 及以上版本)、Linux 以及 Windows XP 及以上版本。

据雷锋网 AI 科技评论懂得,英伟达即将在 12 月 20 日进行开源的 PhysX SDK 为 4.0 版本(3.4 版本经已加入开源套餐),该版本的新功能如下:

推出 Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),可以让画面中的机器、人物/玩偶以及其他有毗连的器械变得更具有鲁棒性。TGS 将基于主体的相对运动动态,从新谋略每次迭代的约束;

经由过程简化枢纽关头以及对枢纽关头进行改进,有效提升引擎整体的稳定性;

Broad Phase 基于运动学和静力学的新过滤规则使引擎的可扩展性得以实现;

界限体积层次布局如今容许进行场景查询,而且是具有大年夜量不合造型角色的快速场景查询;

根基举措措施现在可以合并 Cmake 项目。

对 PhysX 开源感兴趣的同砚,可以点击下述链接获取更多内容:

PhysX 3.4 GitHub 网址:https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX-3.4/issues

PhysX 4.0 的更新进度提醒:https://developer.nvidia.com/physx-40-sdk-reminder,填写后英伟达会以邮件的形式看护你 PhysX 4.0 的最新消息。

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